Hokuto no ken: Lo bueno y lo malo

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Hokuto no ken: Lo bueno y lo malo

2011-05-16

La historia de "Hokuto no ken", también conocido como "Fist of the north star" o "El puño de la estrella del norte", es un clásico y mítico manganimé japonés, cuya última versión fue desarrollada recientemente por Playstation2 para la plataforma NTSC, en la cual se narra una historia de artes marciales post-apocalíptica, marcada por las consecuentes luchas de Kenshiro, su famoso y aclamado protagonista.

- El juego resulta una reconversión muy fiel a la historia o el guión base plasmados en la versión más antigua del videojuego, desarrollado por Sega en 2D.

- Los gráficos resultan muy fieles al animé, incluso los personajes son sacados de la serie original.

- El elenco de personajes rescata a muchos de los luchadores originales, e incluso se guarda algunas sorpresas interesantes.

- La jugabilidad que nos ofrece este juego es muy buena y recomendable, especialmente para los amantes de la lucha 2D. Incluso los luchadores cuentan con golpes nuevos y especiales, aparte de los defensivos característicos de la versión original, interesantes para conquistar a los que hasta ahora no estuvieron interesados en los temas relativos a las luchas.

Dentro de las versiones nuevas de las series míticas, este título refleja al mismo tiempo, fidelidad al original con algunos toques novedosos que lo vuelven una opción singular entre los juegos de lucha.

- La música está muy bien caracterizada: Responde a su cometido y el opening tiene el tema musical de la serie original de los '80, lo cual suma varios puntos en cuanto al desarrollo de su estética.

- No hay suficientes personajes como en la media de un videojuego, lo cual juega en contra de la parte narrativa del juego y empobrece un poco la historia.

- La música está configurada con un volumen muy bajo, lo cual atenta contra la experiencia de jugabildad en muchos momentos.

- Es algo complicado mantener el control o salirse del margen de peligro cuando los contrincantes atacan, no hay muchas posibilidades para defenderse o alejarse en tales casos.

En cambio, los contrincantes suelen atacar con golpes algo exagerados y así sacarle una cantidad de vida a nuestro jugador en cada lucha que jugamos.

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