Prueba de producto: Chaos Legion

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Prueba de producto: Chaos Legion

2011-05-14

Capcom sorprende con un juego de acción desenfrenada que no sólo cuenta con una estética radicalmente opuesta a las habituales en sus producciones, sino que además apuesta por la espectacularidad de un sistema de combate en el que nos encontraremos con largas combinaciones de golpes y multitud de hechizos especiales cargados de luces y efectos visuales.

Chaos Legion trata de tomar como base la mecánica de acción de títulos tan famosos como Dynasty Warriors y combinarla de manera efectiva con un desarrollo más de aventura e incluso con reminiscencias a los juegos de plataformas.

A la compañía le preocupaba crear un juego que sólo nos invitara a pulsar los botones de manera continuada, razón por la cual Chaos Legion cuenta con diversas zonas en las que tendremos que saltar entre plataformas y realizar movimientos más propios de un juego de aventura. Además, el desarrollo argumental es cuanto menos interesante y consigue mantener al jugador atrapado de principio a final, lo que ayuda a que la experiencia no resulte una mera sucesión de combates contra enemigos a los que derrotar haciendo uso de técnicas espectaculares.

Pero lo más característico de Chaos Legion en PS2 es el uso de las invocaciones, los chaos legion que dan nombre al propio título. Se trata de siete criaturas a las que podremos llamar durante los combates para que nos echen una mano, ya sea atacando como en tareas defensivas ayudando a que el protagonista tenga más facilidades para acabar con sus enemigos. El uso de estas criaturas se convierte en algo habitual e imprescindible para salir adelante en el juego.

Capcom , con Chaos Legion lo que ha intentado ha sido conseguir una buena combinación entre los géneros antes mencionados, pero lo que ha terminado resultando ser ha sido otro título de combates y batallas, que eso sí, destaca por su calidad gráfica y lo divertido que resulta.

Pero su profundidad es escasa, y se echa de menos que el juego incorpore mayores variaciones en el sistema de aventura. Además, el nivel de dificultad puede llegar a resultar exagerado en algunos momentos, y en general todo termina siendo repetitivo, teniendo que pasar por combates y combates que no nos acaban llevando a otra cosa distinta que a más combates.

Se echa de menos, por otro lado, que se pueda jugar en cooperativo entre dos jugadores, dado que es un aspecto ya visto en títulos como Dynasty Warriors, y que podría haber resultado fundamental para su éxito.

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