The sum of all fears es un juego de acción en primera persona (FPS) para PS2 desarrollado por Erd Storm Entertainment y distribuido por Ubisoft en 2002. Permite formar parte de un equipo de élite del FBI especializado en el rescate de rehenes.
Basado en el libro homónimo de Tom Clancy , el usuario comienza como integrante de unas fuerzas especiales de rescate de rehenes, el cuerpo EER del FBI.
Tras superar con éxito un determinado número de misiones, será seleccionado por la CIA para formar parte de un cuerpo de acción antiterrorista . Así pues, el protagonista deberá asegurar la paz mundial misión tras misión, acompañado y aconsejado por los agentes Jack Ryan y John Clark.
Los tres personajes deberán llevar a cabo misiones de infiltración y eliminación de objetivos, desempeñándose éstas siempre con la máxima discreción.
El juego permite al usuario escoger en cada momento cuál de los tres agentes citados anteriormente desea controlar. Los dos que no resulten elegidos serán controlados por el ordenador; y en algunas ocasiones se contará con el apoyo de agentes adicionales.
The Sum of all Fears se halla magníficamente ambientado, con entornos realistas que ayudan al usuario a introducirse de lleno en el ambiente y dejarse llevar por la imaginación.
Gráficamente cuenta con un nivel aceptable, tal vez algo inferior a sus competidores directos. Tanto el diseño de los personajes, como su animación y las texturas de los edificios son correctas.
Los escenarios se adecúan a los requerimientos del juego: Cuentan con multitud de elementos (Por ejemplo, en las oficinas se pueden encontrar sillas, mesas y otros muebles por doquier), necesarios para camuflarse y preparar los mortíferos ataques a las fuerzas enemigas.
Los efectos de luz, así como los atmosféricos, desgraciadamente brillan por su ausencia. En cuanto al sonido, se trata de uno de los aspectos más relevantes del juego: La banda sonora parece inspirada en la película basada en la novela de Clancy; y varía en función del momento concreto en que se desarrolle la acción, tornándose más intensa en los enfrentamientos.
El doblaje al español es adecuado, aunque llama la atención que las voces de los enemigos han sido conservadas en el lenguaje original.
Los efectos sonoros , a pesar de ser escasos y poco variados, contribuyen a aumentar el realismo del juego.
Por último, es destacable la variabilidad de misiones que presenta the sum of all fears: hasta un total de once, cada una con diversos objetivos: Rescate de rehenes, ataque a bases terroristas, recuperación de documentos, etc.





